<html><head></head><body style="word-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; line-break: after-white-space;"><pre><br><i>
Point was to avoid huge intermediate files, I think, and save some time, too.
But well, ffmpeg apparently handles those files a bit wrongly - for example by 
default it tries to stuff data into just rgb24 - probably ok for display, but 
whole point of those huge  raw files was additional color precision (and 
avoidance of h264 artefacts).</i>
</pre><div><br></div><div>Agreed but there is a trade off between time and storage.</div><div>Storage getting cheaper by the minute, I choose to use storage, on RAID0 or SSDs</div><div><br></div><div>I read that you want to avoid big files and also avoid h264 artefacts, fair enough, I think everyone would like it.</div><div>Truth is ... I don't believe it's that possible. Exporting Raw to H264 for editing is not a good idea anyway as you mentionned</div><div>And getting Raw to a readable format is not fast and it has to be done at some at some stage.</div><div><br></div><div>Unless GG comes up with another miracle ! <img src="cid:1550008654.27377.6.camel@yahoo.com" alt=":-D"></div><div><br></div><div>So which codec then .. PRORES does handle 10 bits and up 4444, which is pretty good for color resolution.</div><div>DNX was better but more limiting and not sure if it handles more than 24</div><div>with PRORES you can throw any geometry, frame rate, color depth or about</div><div><br></div><div>You can also export in TIFF either 24 or 48 bits with ffmpeg (even more than 48 actually), depending on your source.</div><div>Cin is <b><u>very</u></b> fast to open a sequence of TIFF files.</div><div>Then you are sure that you are not loosing any color info, PRORES still being a (slightly) lossy codec.</div><div><br></div><div>I dont think there is any point exporting in h264 unless you do a lossless, but then ... export in TIFF files, faster / better.</div><div> A bit of a Neanderthal solution, I agree, but reliable.</div><div><br></div><div>As for ffmpeg reading the stream, ffmpeg won't find out, it's raw video, there is zero info as per what ffmpeg should read, hence the command line above</div><div>In my case it's either rgbXX or bgrXX (I think there is more than just these 2 though)</div><div> </div><div>As I see it, trying to incorporate raw video in Cin* is reinventing the wheel.</div><div>There is already the tools needed for conversion and Cinelerra is an editing software not a video converter.</div><div><br></div><div>Just sharing my experience / needs / ideas etc ... </div><div>Cheers</div><div>Ed</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><blockquote type="cite" style="margin:0 0 0 .8ex; border-left:2px #729fcf solid;padding-left:1ex"><pre>
from  <a href="https://thndl.com/life-without-artifacts.html">https://thndl.com/life-without-artifacts.html</a>

------quote---------
So, I've taken the plunge and moved to RAW. I have hundreds of gigabytes 
(seriously) of artifact-free footage recorded in the latest Magic Lantern MLV 
(RAW v2) file format. Now what. How do I watch it?
The tools seem to be lagging a bit behind here. The start of most "workflow" 
right now is to use the mlv2dng tool to create individual files for each raw 
frame in the video in Adobe's widely understood DNG format.
If you have a Mac or Windows, those thousands of DNGS can then be imported 
either into a tool like Adobe After Effects, or DaVinci Resolve (which 
currently needs an NVIDIA GPU). Those allow fine control of colour mapping 
(usually called "grading") and other effects using the full colur resolution, 
before you finally convert the result into a compressed video.
If you're using Linux, like me, different options are needed. A not-so-quick but 
dirty way to preview the video is to use a couple of commands like:
dcraw -T *.dng
ffmpeg -i %6d.tiff -vcodec mjpeg -r 25 -q:v 1 video.avi

This can still take a little while to churn through the images, and then ffmpeg 
doesn't always seem to do a great job mapping the colour ranges. But it works. 
Only don't forget to delete all the intermediate files afterwards otherwise you 
will have quintupled your file space.
This approach quickly got tedious for me after working with more than a few 
videos. What I really wanted was something that could just play all the raw 
videos directly like any other video format, so I could decide which ones 
deserved further editing.

--------------end of quote----

quote above talks about  MLV files specifically


<blockquote type="cite" style="margin:0 0 0 .8ex; border-left:2px #729fcf solid;padding-left:1ex">
Depending on the machine bgr24/48 may need to be rgb24/48. I use either
of them depending on the camera I use
Only if my assumption of the rawvideo concept is what we are talking
about here !CheersEd

On Tue, 2019-02-12 at 12:53 -0700, Phyllis Smith wrote:
<blockquote type="cite" style="margin:0 0 0 .8ex; border-left:2px #729fcf solid;padding-left:1ex">
This morning GG had time to look at this.  (BTW, he is not much for
reading or writing email so I have to let him know and then type in
his response, so sometimes I do not get it all conveyed correctly).

When I initially read only a few of the 86 pages, I searched for some
download MLV examples and downloaded a couple from one place and then
1 from where Andrew mentioned.  Apparently ffmpeg can load them into
cinelerra and the Video compression in Info is rawvideo, but of
course they look awful as is (maybe a proper LUT would solve this?).

We also checked to see if "dcraw" of Dave Coffin handles this raw
format as that is his area of expertise and saw no reference on his
web site concerning Magic Lantern.  But we still tried using
Cinelerra's probe order in Settings to see whether his included
program handled it.  It did not.

Bottom line is that if there is ever a user who really needs to be
able to handle MLV files in cinelerra, gg could see about doing that
and will keep this in mind.   gg/Phyllis
</blockquote>
</blockquote>


</pre></blockquote></body></html>