<div dir="ltr"><div dir="ltr"><div style="font-size:small" class="gmail_default">Ben:</div><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr"></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">I'm wondering if there is an easy way I can use an effect or similar<br>
function to display the waveform of an audio track in the compositor<br>
output (and final render).<br></blockquote><div style="font-size:small" class="gmail_default">GG has not come up with anything but has checked into the reason for the inability to load the ffmpeg plugins that work from its command line.  As is, it will not work (see Andrew's email reply or look below).  He also attempted to get this working with a pre-load OPTS file but found that to be totally impractical -- it required manual intervention in the debugger to set up certain variables.</div><div style="font-size:small" class="gmail_default"><br></div><div style="font-size:small" class="gmail_default">If you want to do this kind of thing frequently, you could possibly set up a "shell command" within Cinelerra.  The Shell Command function is the DOS-like icon in the Main window, upper right hand corner above the FF icon.  There is a usage description there too and it is documented in Features5.pdf.  But it is probably more work than simply using ffmpeg direct.<br></div><div style="font-size:small" class="gmail_default"><br></div><div><div style="font-size:small" class="gmail_default">Andrew:</div></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">
<span class="gmail_default" style="font-size:small">Aren't those plugins somewhat special? In sense they _consume_ audio data (and <br>
thus their input  must be attached to audio track) yet they _produce_ video <br>
(image) data, so their output must be connected (somehow) to video track?<span class="gmail-im gmail-HOEnZb"><br>
</span></span></blockquote><div><span class="gmail_default" style="font-size:small">You are right.  GG tracked down the Input/Output error coming from ffmpeg.  Like you said, the code checks for just audio or just video.</span> </div></div></div>
</div>