<br><br>On Friday, June 18, 2021, Andrea paz via Cin <<a href="mailto:cin@lists.cinelerra-gg.org">cin@lists.cinelerra-gg.org</a>> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">I tried the new framerates and they all work without any problems.</blockquote><div><br></div><div>cool! Did you tried to import resulted files back into Cingg and try to proxy them?) </div><div><br></div><div><br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
Below is the result of some renderings.<br>
<br>
[project time 3:48 min; render in .mp4, h264; Note: I didn't use the<br>
render farm so the encoding was more or less single-threaded]<br>
<br>
set format 30 fps ==> project: 5085 frames ==> rendering 64 fps<br>
<br>
set format 90 fps ==> project: 15258 frames ==> rendering 70.8 fps<br>
<br>
set format 100 fps ==> project: 16953 frames ==> rendering 71.4 fps<br>
<br>
set format 240 fps ==> project: 40687 frames ==> rendering 73.4 fps<br>
-- <br>
Cin mailing list<br>
<a href="mailto:Cin@lists.cinelerra-gg.org">Cin@lists.cinelerra-gg.org</a><br>
<a href="https://lists.cinelerra-gg.org/mailman/listinfo/cin" target="_blank">https://lists.cinelerra-gg.<wbr>org/mailman/listinfo/cin</a><br>
</blockquote>