<div dir="ltr"><div>I've only been using cin for about 3 months.  I could have sworn I tested the render speed vs others and was happy.  This is just odd.</div><div><br></div><div>I've tried the render farm idea as well.  Sometimes tho, I get an empty file.  Don't know why.  So I'm gun shy to try it for this project where I have 3 hours estimated, it's only 15 minute video, ugh.</div><div><br></div><div>There are no errors at all printed to the console if I launch cin from the terminal.</div><div><br></div><div>The nvidia settings do show that about 5-8% load.  I'm used to seeing that at 50-60% in other editors and also in OBS.</div><div><br></div><div>I know my pc is not "new" and the "fastest" but it would be faster if I were to make the compositor borderless and record that with OBS.</div><div><br></div><div>It's really odd, the compositor isn't dropping any frames whatsoever.  All my effects look *awesome * in the compositor.  The app is running awesome.  I've not had a crash at all.<br></div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Thu, Jul 15, 2021 at 8:32 AM Andrea paz via Cin <<a href="mailto:cin@lists.cinelerra-gg.org">cin@lists.cinelerra-gg.org</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">Lately many people are experiencing performance problems in encoding,<br>
I am one of them. I think the cause is the lack of multithreading in<br>
encoding (but also decoding in timeline). A rendering done with<br>
external ffmpeg from command line is much more efficient than the same<br>
rendering done in CinGG (always using ffmpeg).<br>
No fix has been found, only a workaround that makes use of the Render Farm:<br>
<br>
<a href="https://cinelerra-gg.org/download/CinelerraGG_Manual/Render_Farm_Usage.html" rel="noreferrer" target="_blank">https://cinelerra-gg.org/download/CinelerraGG_Manual/Render_Farm_Usage.html</a><br>
<br>
Lately the user fary54 has made available his script to automate the<br>
use of the render farm and external ffmpeg. Above all it is suitable<br>
for CPUs with many threads. You can find the script and explanations<br>
here:<br>
<br>
<a href="https://www.cinelerra-gg.org/bugtracker/view.php?id=575" rel="noreferrer" target="_blank">https://www.cinelerra-gg.org/bugtracker/view.php?id=575</a><br>
-- <br>
Cin mailing list<br>
<a href="mailto:Cin@lists.cinelerra-gg.org" target="_blank">Cin@lists.cinelerra-gg.org</a><br>
<a href="https://lists.cinelerra-gg.org/mailman/listinfo/cin" rel="noreferrer" target="_blank">https://lists.cinelerra-gg.org/mailman/listinfo/cin</a><br>
</blockquote></div>