<br><br>On Tuesday, January 18, 2022, Mark Goldberg via Cin <<a href="mailto:cin@lists.cinelerra-gg.org">cin@lists.cinelerra-gg.org</a>> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="auto"><div><br><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Mon, Jan 17, 2022, 10:44 AM Andrea paz via Cin <<a href="mailto:cin@lists.cinelerra-gg.org" target="_blank">cin@lists.cinelerra-gg.org</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">@Andrew<br>
<br>
> @Andrea, for some reason I can't download attaches from forum (because I<br>
have no login there?), can you add CMS.txt as attachment to email (again)?<br>
<br>
I'm opening a new email because color has nothing to do with the<br>
Vdpau/Vaapi issues.<br>
It was just an attempt to put together all the information on how<br>
CinGG treats color. Lately I found emails from Hermann Vosseler that<br>
are very indicative. However, the fact remains that each plugins of<br>
CinGG treats the color in its own way, so we should find a way to<br>
understand how all the native plugins act, one by one (if I'm not<br>
mistaken, the plugins of ffmpeg clip everything to 8-bit and sRGB).<br>
Only with this information can we reconstruct a chain of steps that<br>
accounts for color transformations and, perhaps, keep them under<br>
control.<br></blockquote></div></div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">In my case the flut3d plugin appears to use 32 bit float and the color space should be in the LUT.</div></div></blockquote><div><br></div><div><br></div><div>there was patch on ffmpeg-devel, for adding x86 optimizations to lut3d</div><div><br></div><div><a href="https://www.mail-archive.com/ffmpeg-devel@ffmpeg.org/msg126261.html">https://www.mail-archive.com/ffmpeg-devel@ffmpeg.org/msg126261.html</a></div><div><br></div><div>not sure if this patch was integrated into 5.0 or not (we use 4.4 + patches) </div><div><br></div><div>ah, it is in git</div><div><br></div><div><a href="https://git.ffmpeg.org/gitweb/ffmpeg.git/commit/716b39674059d5b416faef92afd41654a6d9469b">https://git.ffmpeg.org/gitweb/ffmpeg.git/commit/716b39674059d5b416faef92afd41654a6d9469b</a></div><div><br></div><div><br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="auto"><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">I don't see color issues with it. Some other plugins result in bad banding, but I'm not sure I am using them correctly. More information about how color is used would be helpful. I'm try to determine a workflow with 10 bit f-log input and some version of 10 bit HDR output.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Regards,</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Mark</div><div dir="auto"><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
</blockquote></div></div></div>
</blockquote>