<div dir="ltr"><div style="font-size:small" class="gmail_default">Mark,</div><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div class="gmail_quote"><br><div>It does not crash when using X11 OpenGL, only X11. X11 with direct render does not seem to be faster when using vdpau, so I think I have a workable solution that does not require extra tracks.</div></div></div></blockquote><div><span class="gmail_default" style="font-size:small">Curiouser and curiouser.  I checked and I was using X11 and not OpenGL.</span></div><div><span class="gmail_default" style="font-size:small"><br></span></div><div><span class="gmail_default" style="font-size:small">I have created a multibit AppImage on my Fedora 29 computer(which is an HP/Intel/Broadwell graphics board) and have uploaded it.  When I tested this AppImage moved to an AMD Ryzen-7 (with a Radeon graphics board) vdpau worked for me on tutorial.mp4 file.  It did not work with DSCF0220.MOV though probably due to limitations of my board.  When you have time and the inclination, you should see if it works for you by downloading:  </span><br></div><div><br></div><div><div style="font-size:small" class="gmail_default"><a href="https://cinelerra-gg.org/download/testing/cin-x86_older-distros_multibit.AppImage">https://cinelerra-gg.org/download/testing/cin-x86_older-distros_multibit.AppImage</a></div><br></div></div></div>