<div dir="ltr"><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Thu, Jan 20, 2022 at 8:46 PM Phyllis Smith <<a href="mailto:phylsmith2017@gmail.com">phylsmith2017@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div style="font-size:small"><br></div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr"><div style="font-size:small">Mark,</div></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div>I could not get that to crash no matter what the settings.</div></div></blockquote><div><span class="gmail_default" style="font-size:small">That is consistent with what you have always said -- crash only happens when you build it yourself.</span> <br></div><div><br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div> It seems it will only do vdpau with X11, not X11 Opengl. With X11 Opengl, it says</div><div><br></div><div>err: Operation not permitted<br>FFStream::decode: failed<br>HW device init failed, using SW decode.</div><div><br></div><div>but it works fine with X11 direct render.<br></div></div></blockquote><div><span class="gmail_default" style="font-size:small">I saw no difference between using X11 and X11-OpenGL in my tests with tutorial,mp4 using vdpau (my graphics board can not handle DSCF0220.MOV in either vaapi or vdpau)</span><span class="gmail_default" style="font-size:small">.  I think I have some more work to do to understand what is going on because when I run the build binary, tutorial.mp4 works in both vdpau and vaapi BUT the AppImage only works in vdpau.</span></div><div><span class="gmail_default" style="font-size:small"><br></span></div><div><span class="gmail_default" style="font-size:small">How close is the test AppImage to what you need to accomplish what you want? if I can not get any better results?  <br></span></div><div><span class="gmail_default" style="font-size:small">Logging off the computers for today!</span></div><br></div></div></blockquote><div><br></div><div>It does what I need it to do. I don't think there is much room for better results. I can do a background render and it will play at 60 fps.</div><div><br></div><div>The unusual actions when I build it myself on a very similar machine still bug me, but that can go on the back burner.<br></div><div><br></div><div>Regards,</div><div><br></div><div>Mark<br></div></div></div>