<br><br>On Tuesday, March 8, 2022, Andrea paz via Cin <<a href="mailto:cin@lists.cinelerra-gg.org">cin@lists.cinelerra-gg.org</a>> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">I've tried build CinGG from git both with Andrew's 3 patches and<br>
without (so with only Phyllis' modification for dpx). In both cases I<br>
get errors and the build fails (maybe due to x265 v3.5?). I attach the<br>
2 cin5.logs.<br>
<br>
PS: I remember that I use Arch which is a rolling release and lately<br>
there have been many updates of the graphics libraries. I think it's a<br>
new problem of Arch that has nothing to do with the patches tried.<br>
</blockquote><div><br></div><div>may be compiler error? if you use gcc, try clang  instead or other way around? </div><div><br></div><div>also, new nasm might give some errors.. </div><div><br></div><div>i see libopus, dav1d, libaom errors... </div><div><br></div><div>try to disable some of those libs via configure switches tempirary? </div><div><br></div><div>I look at log files in mcview, and search for 'errore' string.... </div>