<div dir="ltr"><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div><br></div><div><a href="https://github.com/vanakala/cinelerra-cve/commit/167b63df12cc4106359645d1752e0f2136ec7a7f" target="_blank">https://github.com/vanakala/cinelerra-cve/commit/167b63df12cc4106359645d1752e0f2136ec7a7f</a></div><div><br></div><div>"Align VFrame rows to 16 byte boundary</div><div>Should make video transformations more cpu cache friendly" </div><div><br></div><div>it compiles and runs - can anyone check performance impact? <br></div></blockquote><div><span class="gmail_default" style="font-size:small">Uh,oh.  Tested on an older HP laptop, but not using Big Buck Bunny and after loading and then playing, it immediately crashes.</span></div><div><span class="gmail_default" style="font-size:small"></span><span style="font-family:monospace">writing debug data to /tmp/cinelerra_853654.dmp<br>lock_items: 22<br>lock_frees: 4<br>** dump complete<br>Segmentation fault (core dumped)</span></div><div><div style="font-size:small" class="gmail_default">I assume it is the 0002-align-vframe... causing the crash and not 0001-cppcheck...</div><div style="font-size:small" class="gmail_default">Will test some more later just to make sure.<br></div><br></div></div></div>