<div dir="auto"><div><br><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">ср, 26 окт. 2022 г., 21:54 Andrea paz <<a href="mailto:gamberucci.andrea@gmail.com">gamberucci.andrea@gmail.com</a>>:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">> Please test?<br>
I don't really know what test I could do.<br>
I rendered a video at 120 fps in an OpenEXR image sequence. I loaded<br>
the file in CinGG-appimage (without patches) and the playback goes at<br>
18-23 fps, while moving the cursor up and down the timeline goes in<br>
real time, without freezing or slowing down.<br>
I loaded the same sequence of images into CinGG compiled with the 2<br>
patches and the result is the same: playback at 17-23 fps and<br>
real-time timeline.<br>
I notice no differences<br>
Can you suggest other tests?<br></blockquote></div></div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">try to select part of timeline , add effect to it, and render into new sequence of same type. With patch you should see speedup.</div><div dir="auto"><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
</blockquote></div></div></div>