<div dir="auto"><a href="https://chaos.social/@karolherbst/109982973566417227" rel="noreferrer noreferrer" target="_blank">https://chaos.social/@karolherbst/109982973566417227</a> <div dir="auto"><br></div><div dir="auto">"<a href="https://chaos.social/@karolherbst"><strong>karolherbst </strong>@karolherbst</a></div><div dir="auto"><div><p>DaVinci Resolve on <a href="https://chaos.social/tags/rusticl">#rusticl</a> :3</p><p>Big thanks to our EVoC student Antonio to implement the proper <a href="https://chaos.social/tags/OpenCL">#OpenCL</a> extensions to make it run (and me, because it also needs</p></div></div><div dir="auto"><a href="https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/-/merge_requests/19855" target="_blank" rel="noreferrer">https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/-/merge_requests/19855</a><br></div><div dir="auto">=====</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">It was merged lately (around day ago) into mesa main git. I mean just opencl enable, not opencl <=> opengl interoperability.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Still, this is interesting foundation stone. Too bad I am not a real developer for making any use of this!</div></div>