<div dir="ltr"><div style="font-size:small" class="gmail_default"><b>New release </b>of May 2024 appimages now available at:</div><div style="font-size:small" class="gmail_default">    <a href="https://cinelerra-gg.org/download/images/">https://cinelerra-gg.org/download/images/</a></div><div style="font-size:small" class="gmail_default">These executables contain the same updates as the latest packages for newer operating systems at:</div><div style="font-size:small" class="gmail_default">    <a href="https://github.com/einhander/cin-gg-packages/releases/tag/20240522">https://github.com/einhander/cin-gg-packages/releases/tag/20240522</a></div><div style="font-size:small" class="gmail_default">    -- This means that if you already installed those last week, you are already up to date.</div><div style="font-size:small" class="gmail_default">See list of latest changes below.</div><div style="font-size:small" class="gmail_default"><br></div><div style="font-size:small" class="gmail_default"><b>February 2024 previous appimage release</b> was mistakenly created without libsvtav1 enabled on the systems which had a newer cmake version.  But now it is in the May 2024 AppImages as long as your computer has that capability.  In addition, the lower/upper case Manual duplicates for Windows should no longer be a problem (even better, with SGE changes as noted in Bug Tracker #661, it should never be a problem again in case we accidentally duplicate upper/lower names in the future).</div><div style="font-size:small" class="gmail_default"><br></div><div style="font-size:small" class="gmail_default"><b>List of some "to do" items:</b><br></div><div style="font-size:small" class="gmail_default">- AOM newest release of 2.1.0 is now available as noted by Terje<br></div><div style="font-size:small" class="gmail_default">- try to find when Render Farm render range of selection or in/out points stopped working correctly</div><div style="font-size:small" class="gmail_default">- still would like to get a solution for "setenv" to use in AppImage so users have hardware acceleration</div><div style="font-size:small" class="gmail_default">- create another GIT branch for "testing"<br></div><div style="font-size:small" class="gmail_default">- update/test latex2html changes from SGE (BT # 661)</div><div style="font-size:small" class="gmail_default">- fix 2 more burnt out light bulbs (I counted 117 light bulbs in this house and some are always out)<br></div><div style="font-size:small" class="gmail_default"><br></div><div style="font-size:small" class="gmail_default"></div><div style="font-size:small" class="gmail_default"><b>GIT for Cinelerra-GG has the following changes from 03/01/2024-05/31/2024</b><br>********************************************************************************************</div><div style="font-size:small" class="gmail_default"><b>Ubuntu 16 .04</b> (x86_64) <b>IMPORTANT build note</b>: vvc decoder fails to build possibly due to nasm.<br>  If you have this problem, add --disable-decoder=vvc to export FFMPEG_EXTRA_CFG="" line<br>  (inside "") before running <a href="http://autogen.sh/configure/make">autogen.sh/configure/make</a>. (Credit Andrew-R discovery).<br><br><u>Andrew’s contributions</u>:<br><b>Aging </b>plugin has been much improved with window sliders now correctly showing latest changes over<br>  configure window and upon close/reopen cycle. And correctly processing for scratch/pits/dust<br>  happening only if greater than 0.<br>Modification was made to bld_prepare.sh for Debian missing dependency of libxml-parser-perl. Credit<br>  to unknown contributor and Andrew who found and reported.<br><b>Vorbis </b>scratchy audio problem fixed in ffmpeg.C. This was an outstanding annoying problem because<br>  it was the default audio chosen for a render using webm.<br>-----<br><b>MEHW</b> has contributed ffmpeg-6.1.patchE for Vulkan headers at v1.3.280.0. Details are documented<br>  in BT #656.<br><b>ChromakeyHSV</b> and <b>Chromakey </b>improved menus to include the following:<br>- individual boxes where you can either keyin a distinct value or use the arrows to change a value,<br>- capability to see what all the values are at the same time,<br>- can now reset individual parameters,<br>- menu is more visible over a larger space making it easier to see,<br>- for chromakey plugin, changed default values for Threshold and Slope and switched order,<br>- some minor code cleanup.<br>-----<br><u>Andrea’s contributions:</u><br><b>Manual</b> updates, especially for <b>ChromakeyHSV </b>to include additional “usage” details with a color<br>  wheel image + explanation to help precisely describe the image for ChromaKey HSV. Numerous<br>  other manual updates, such as for Render Farm as submitted by chapolin.<br>Render format comments corrected to make it obvious for av1_svt.mkv.<br>The Workflow.pdf document is being kept updated and relevant. This document explains the difference<br>  in CinGG’s workflow as compared to other NLE’s as well as how to get the same results by varying<br>  methodology. Document is at: <a href="https://cinelerra-gg.org/download/Workflow.pdf">https://cinelerra-gg.org/download/Workflow.pdf</a><br>-----<br>The default bld.sh for building CinGG from source has had comments added/fixed as a reminder of<br>  variations needed for certain builds. This was done to prevent accidentally leaving out libsvtav1<br>  library on newer operating systems’ appimage creation (like was left out on February 29).<br>Library mjpegtools was updated from 2.1.0 to 2.2.1 based on failure found by Andrea for the latest<br>Arch O/S as recommended by Andrew to fix the build issue.<br></div></div>